Règlements saison 2025

Règlements saison 2025

Added by Miguel Belisle

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EMBRUN MEN’S 3-PITCH LEAGUE
RÈGLEMENTS SAISON 2025

Les joueurs remplaçants doivent jouer dans la ligue. Ceux-ci doivent frapper au bas de l’alignement lorsqu’ils remplacent un joueur, peu importe le joueur remplacé.

Tout joueur blessé avant la mi saison (4 juillet) devra être remplacé si celui-ci ne peut pas revenir pour le tournoi final. Le comité va proposer le remplaçant et les capitaines voteront (sauf le capitaine de l’équipe du joueur blessé).

Si la blessure a lieu après la moitié de la saison, il n’y aura pas de remplacement à moins que l’équipe ne soit plus en mesure d’avoir un alignement complet (8 joueurs) pour le tournoi.

Le classement final sera déterminé par le pourcentage de victoires. S’il y a égalité, ce sera les résultats des matchs entre ces 2 équipes qui va déterminer le classement. Si c’est égal, ce sera le différentiel de points pour la saison.

Un joueur blessé pendant un match et qui n'est pas en mesure de frapper sera un retrait automatique SI l'alignement de l'équipe descend à moins de 10 joueurs suite à la blessure. Si l'équipe a 10 joueurs ou plus suite à la blessure, le joueur est tout simplement rayé de l'alignement. À noter que ce joueur ne peut pas jouer en défense ou comme lanceur non plus.

Règles en vigueur pour la saison (mêmes que l’an dernier)

  1. L’équipe du HAUT dans PLAYPASS est HOME team. Ce qui veut dire qu’elle est responsable de faire le terrain pour le match de 7 :30. L’équipe HOME est responsable de remettre les buts aux endroits désignés après la dernière partie.

  2. Nous avons 10 équipes cette année. L’horaire est disponible dans PlayPass. Les matchs au Terrain A seront joués à 7:30 et 8:45. Les matchs seront de 7 manches.

  3. Les matchs du Terrain B seront joués a 7:30, 8:30 et 9:30 et seront des matchs de 6 manches. Le changement à 7 manches se fera à la fin juillet lorsque le baseball mineur sera terminé.

  4. Il y a 12 joueurs par équipe, par contre, un maximum de 11 joueurs en défensive (sur le terrain).

  5. Si vous avez besoin d’un remplaçant, vous devez demander à un joueur de la ligue. Aucun joueur de l’extérieur pourra être demandé. Vous pouvez demander un remplaçant lorsque que vous avez seulement 9 joueurs (9 + 1) si vous êtes 10 joueurs de votre équipe, aucun remplaçant.

  6. Si vous avez besoin de remplacer un joueur blessé pour le restant d’une saison, svp en faire la demande auprès du comité de la ligue. (voir nouveautés 2024)

  7. Un minimum de 8 joueurs par équipe afin de jouer la partie sinon elle sera annulée et l’équipe qui a le bon nombre de joueurs sera déclarée gagnante. Par contre, avec un nombre de 8 joueurs, l’équipe à court peut demander un joueur de l’autre équipe pour jouer receveur. Un esprit sportif est important! Si la partie est annulée, un + 6 sera attribué à l’équipe déclarée gagnante et un – 6 à l’équipe déclarée perdante par défaut.

  8. Trois lancers seront alloués par frappeur seulement. Un total de 6 points par manche. Aucun dernier frappeur. La septième manche est ouverte par contre.

  9. SVP respecter l’heure de 19h30 pour la première partie. Après la deuxième manche il sera à la décision de l’arbitre de laisser pratiquer dans l’avant champ (warm up).

  10. Chaque équipe pourra frapper plus qu’un circuit par partie sous le règlement de Match +1 (aucune équipe ne peut avoir plus qu’un (1) circuit de plus que son adversaire). Le joueur n’aura pas besoin de faire le tour des buts (walk off).

  11. Une balle frappée sur le dessus de la clôture et qui tombe de l’autre côté sera considérée comme un circuit.

  12. Si la balle est frappée dans le champ et elle est temporairement attrapée par le joueur de champ et soudainement tombe à l’extérieur sans toucher le sol en ce moment même sera compté comme un circuit. Si la balle touche le sol avant de toucher le joueur et tombe à l’extérieur alors un double sera alloué.

  13. Le coureur qui entre au marbre doit passer à côté du marbre sans jamais y toucher. Si le coureur touche au marbre, il sera automatiquement retiré.

  14. Aucune interférence ne sera tolérée au marbre.

  15. Un coureur peut “tagger” du premier ou du deuxième but seulement au moment où la balle est attrapée. NO LEADING.

  16. Une balle frappée qui touche la cage comptera comme un lancer, si c’est sur le troisième lancer le frappeur sera retiré.

  17. Un coureur qui TOUCHE ou dépasse la ligne (commitment line) entre le troisième et le marbre doit entrer au marbre et ne peux plus revenir au troisième but

  18. Si un frappeur frappe la balle en jeu et la balle frappe l’adversaire et tombe à l’extérieur ; le coureur aura droit à un double automatique.

  19. Toute balle qui sera lancée à l’extérieur du terrain par l’équipe en défensive avancera le coureur d’un but supplémentaire au moment où la balle est sortie du terrain.

  20. Aucune interférence ne sera permise par le lanceur, sinon le frappeur sera retiré. Un frappeur sera automatiquement retiré s’il frappe son lanceur accidentellement.

  21. Si un coureur est frappé par la balle en courant ; le coureur sera retiré sauf si un jeu défensif a lieu avant. Par exemple, le joueur de premier but manque la balle et ensuite elle frappe le coureur qui se dirige au deuxième coussin en arrière du joueur de premier but.

  22. Si le coureur est frappé par la balle et ne lâche pas son but, il n’est pas retiré.

  23. Les élans retenus (half-swing) et l’amortie « bunt » ne seront pas permis.

  24. Aucune bagarre ne sera tolérée. Les individus impliqués seront expulsés de la partie et seront assujettis à un processus de discipline qui sera administrée par le comité.

  25. La dernière manche sera ouverte et les mêmes règlements seront appliqués pour les circuits (Match +1).

  26. La cage ne peut être bougée de plus de 5 pieds du monticule par le lanceur. Une ligne devra être faite par l’équipe qui prépare le terrain pour la première partie.

  27. Les balles frappées à l’extérieur du terrain devront être récupérées par l’équipe au bâton.

  28. En cas de désaccord sur le terrain, le jeu sera arrêté et seulement les deux capitaines rencontrerons l’arbitre au marbre.

  29. Il y aura 7 minutes de grâce par partie pour les équipes à court de joueurs pour commencer une partie et seulement s’ils sont 8 joueurs ou moins.

  30. Un joueur qui démontre des signes d’intoxication sera expulsé du match. Le comité prendra une décision par la suite sur l’individu en question.

  31. Tout coureur aura le droit de glisser sur les buts (sauf au marbre)

  32. L’âge minimum pour jouer sera de 18 ans pendant l’année de la saison. Un joueur de 16 ans peut jouer dans la ligue si un membre de sa famille ayant 18 ans ou plus joue aussi.

  33. Aucuns crampons de métal ne seront acceptés.

  34. Un coureur de courtoisie peut juste commencer à partir du premier but.

  35. Chaque équipe aura droit à 3 coureurs de courtoisie par partie seulement… à la discrétion (pas besoin d’être le dernier retrait). Le même coureur peut être utilisé à chaque fois.

  36. Il est important de respecter la légalité des bâtons – voir les logos autorisés sur le site web de la ligue sous la section règlements.

  37. Un joueur blessé pendant un match et qui n'est pas en mesure de frapper sera un retrait automatique SI l'alignement de l'équipe descend à moins de 10 joueurs suite à la blessure. Si l'équipe a 10 joueurs ou plus suite à la blessure, le joueur est tout simplement rayé de l'alignement. À noter que ce joueur ne peut pas jouer en défense ou comme lanceur non plus.

  38. Si la blessure diminue l’alignement à 8 joueurs, l’équipe peut emprunter un receveur de l’autre équipe en défense tel que stipulé dans le règlement 7. Si l’équipe a 7 joueurs ou moins, elle déclare forfait.

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